Cyrille Henry

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guest curator : Dominique Moulon

For its second exhibition this year Ars Longa chose to present the work of Cyrille Henry, artist and computer developer. Using mathematical algorithms and physical models to conceive his works, Cyrille Henry is interested by the interaction between the human gesture and computer science. His work focuses on sensors, physical modelling, movement analysis, computer-controlled interfaces and on real time audio-visual synthesis. "During a displacement, although every instant gives the glance a different image, the passing by landscape contributes in a global way to the memory of the voyage. How then can one restore the voyage in its completion?" (Cyrille Henry).

The Voyages are panoramic images dealing with the passing of time : thousands of still shot photographs taken during the whole of a train trip provide the photographic material. Images are hence compressed, reaching the size of one pixel, and finally assembled one after the other into one single image. According to the displacement's chronology from one city to another, Cyrille Henry manages to bring a succession of instants to the light. The whole of a voyage can then be restored with all its nuances : speed, train station stop, light, colour density...

Cyrille Henry makes the stratum of time passing visible by the means of temporal cuts. He gives shape to a spatio-temporal image in the literal meaning of the word, and offers a very personal reading of the concepts specific to the photographic medium, such as the notions of sensing of the eye's circulation, of duration and of photographic instant. The "Formes Latentes" are the product of a mutation deriving from an initial digital image. A 3D model composed of black and white cubes is associated to each pixel constituent of a digital image's. The original colours are transposed into movements and they provoke a multitude of energies and form emergences of which the springs seem undetermined. The "Formes Latentes" result from this transformation, which in an abstract way reveals,, the construction of an image's process, without all the while aiming at "reproducing the initial visual sensation but rather at revealing an underlying structure"(Cyrille Henry).

Using the same process as for the "Formes Latentes", Cyrille Henry will be realising an interactive installation in the space of Ars Longa, capturing the exterior environment around the gallery 24 hours a day. The wanderer, surprised by a transcription of his own movements, becomes both actor and spectator, being able to play with his gestures all the while maintaining certain reference points.


Commissaire invité : Dominique Moulon

Pour sa deuxième exposition de la rentrée, Ars Longa a choisi de présenter le travail de l’artiste et développeur informatique Cyrille Henry. Utilisant des algorithmes mathématiques et des modélisations physiques pour concevoir ses œuvres, Cyrille Henry s’intéresse aux interactions entre le geste humain et l’informatique. Son travail s’est orienté tour à tour vers les capteurs, la modélisation physique, l’analyse gestuelle, les interfaces de contrôle informatique, ainsi que la synthèse sonore et visuelle en temps réel*. « Lors d’un déplacement, même si chaque instant offre au regard une image différente, le paysage qui défile participe de façon globale au souvenir du voyage. Comment alors restituer le voyage dans sa totalité ? » (Cyrille Henry).

Les Voyages sont des images panoramiques qui traitent du défilement du temps : plusieurs milliers de photographies prises en plan fixe pendant l’intégralité d’un trajet en train en fournissent la matière photographique. Elles sont ensuite compressées, prenant la taille d’une largeur d’un pixel pour être assemblées les unes après les autres en une seule image. En respectant la chronologie du déplacement d’une ville à l’autre, Cyrille Henry parvient à rendre visible une succession d’instants. La totalité d’un voyage peut alors être restituée dans toutes ses nuances : vitesse, arrêt en gare, lumière, densité des couleurs...

Cyrille Henry rend visible par découpe temporelle les strates du temps qui passe. Il donne forme à une image spatio­temporelle au sens propre du terme, et offre une lecture très personnelle des concepts propres au médium photographique, comme les notions de captation et de circulation du regard, de durée et d’instant photographique.

Les Formes Latentes sont le produit d’une mutation provenant d’une image numérique source. A chaque pixel que constitue la trame d’une image numérique est associé sa modélisation en trois imensions, composée de cubes en noir et blanc. Les couleurs d’origines sont transposées sous la forme de mouvements, et provoquent une multitude d’énergies et d’émergences de formes dont les sources semblent indéterminées. Les Formes Latentes résultent de cette transformation, qui rend compte, de manière abstraite, du procédé de construction d’une image, sans pour autant viser à « reproduire la sensation visuelle initiale, mais à rendre visible une structure sous­jacente ». (Cyrille Henry).

Utilisant le même procédé que pour les Formes Latentes, Cyrille Henry réalisera dans l’espace d’Ars Longa une installation interactive captant l’environnement extérieur de la galerie 24h/24. Les images seront retransmises en temps réel dans l’espace d’exposition. Le promeneur, alors surpris par une transcription de ses propres mouvements, devient tour à tour acteur et spectateur, pouvant se jouer de ses gestes tout en gardant certains repères.